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Exocraft 评测:在 Telluria 上的舰队建设和采矿

Exocraft,来自GoldFire Studios,将玩家置于Telluria,建立和指挥自定义的外部飞船舰队进行采矿和战斗。该游戏将船只设计、元素无人机战斗和持续资源管理结合成一个沙盒MMO,具有跨平台进度。它突出了动态世界缩放、团队锦标赛和深度部件级别自定义。该标题针对喜欢长期创意项目、合作游戏和战术资源经济的玩家,适用于Mac和其他平台。

什么样的游戏让你置身于一个垂死的星球?

游戏设定了一个明确的动机:在特鲁里亚的严酷沙漠中生存并提取价值,同时古老的机械守护者保护着矿藏。玩家构建一支外部飞行器舰队来开采水晶并与首领战斗,因此探索和舰队指挥构成了核心循环。这种叙事框架使玩家的选择具有重要意义,因为你如何构建和部署飞行器直接决定了获取稀缺资源的机会,这些资源推动扩展。

多人游戏如何塑造体验?

该游戏构建为一个大规模多人世界,支持小队游戏、合作任务和每月锦标赛。它使用动态世界缩放模型,根据活跃玩家数量扩展或收缩物理空间,并提供跨平台游戏和跨进度功能,支持Mac、Windows、浏览器和移动设备。这些系统鼓励协调的小队去占领资源节点,并在排名排行榜上竞争,而不是强迫进行持续的直接PvP遭遇。

机制对玩家有什么要求?

工具箱集中于自定义船只建造和元素无人机战斗。玩家从许多功能部件、涂料和升级中组装外部飞行器,然后管理具有电、火和水能力的工作无人机。资源系统要求开采水晶、宝石和元素核心,而船员则调整舰队效率。 显著系统:

  • 基于部件的船只自定义以实现独特构建
  • 元素无人机角色用于战术遭遇
  • 雇佣船员以提高采矿和战斗输出

进展是引人入胜还是重复?

进展通过资源收集和部件购买进行,因此扩展舰队依赖于稳定的采矿和升级。锦标赛和合作目标创造了超越单次游戏会话的目标,然而循环在很大程度上依赖于重复的收集和升级。喜欢长期项目的玩家会发现这很有回报;而那些不喜欢重复资源循环的玩家可能会达到一个点,觉得回报是渐进的而不是多样的。

专注于创造性、耐心的多人玩家的选择

这款游戏适合喜欢投入时间在进化机器和协调会话中的玩家,因为长期增长依赖于稳定的资源积累和竞争排名。一些玩家指出,基于宝石的货币化可能会影响竞争结果,而重复的提取循环对于短时间游戏的玩家来说可能会变得疲惫。尽管有这些警告,这款游戏对于那些寻求持久沙盒项目的玩家来说,奖励耐心和团队合作。

  • 赞成

    • 广泛的部件级船舶定制使独特的舰队身份成为可能
    • 世界大小根据活跃玩家数量动态调整
    • 跨平台游戏和跨进度在Mac、Windows、浏览器和移动设备之间
    • 小组比赛和合作任务鼓励团队合作
  • 反对

    • 资源收集循环在长时间的会话中可能会感觉重复
    • 基于宝石的货币化提高了排名中的付费赢得潜力
    • 世界扩展随着玩家活动而变化,改变探索访问权限
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应用参数

应用程式 提供其他语言版本


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